Gestor Esportivo 2.0

Gestor Esportivo 2.0
Duração:
6 horas
Certificado
Garantido
Disponível
App + Web

de R$ 1.199,99

R$ 74,92

ou  R$ 899,00 à vista

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Curso Online

GESTÃO

Sobre o Curso

 

Baseado no curso Gestor de Futebol: Os desafios de uma função, testado e aprovado por 500 alunos de 23 estados e 16 países, que formam a Comunidade FX, composta por gestores, treinadores, advogados, empresários, estudantes, jogadores, ex-jogadores e apaixonados pelo esporte.

 

O curso Gestor Esportivo 2.0 é 100% online e promove uma experiência transformadora muito além das telas, mesclando o conteúdo histórico, prático e técnico específicos da função, com relações humanas, filosofia, comportamento e liderança.

 

Todo esse conteúdo foi organizado e preparado minuciosamente por Felipe Ximenes, um dos mais respeitados e admirados profssionais de gestão esportiva do país por conta de seus mais de 35 anos de experiência no setor e sua atuação destacada e inovadora em dezenas de instituições renomadas como Flamengo, Santos, Vasco, Coritiba, Fluminense, Botafogo, Cruzeiro e Atlético-MG.

 

Felipe Ximenes é nascido em 1967, mineiro de Três Corações, terra do Rei Pelé, e além de especialista em gestão de pessoas, é graduado em Educação Física pela UFMG e mestre em Educação, pela UNINCOR.

 

Professor e palestrante dos temas gestão esportiva, formação de líderes e equipes por todo o país, Ximenes foi membro do corpo docente dos cursos para formação de treinadores da Confederação Brasileira de Futebol, participando da formação de mais de 2.000 profissionais, além de ter participado de 9 edições do FOOTECON, o Seminário Nacional do Futebol brasileiro.

 

 

O Que Você Vai Aprender

 

Você vai reestruturar sua visão sobre Gestão Esportiva e Relações Humanas.

 

Ao longo dos 6 módulos do curso, Felipe Ximenes dividirá com você a experiência de mais de 35 anos de vida completamente dedicados ao esporte, para que você enxergue nas derrotas e tropeços dele as possíveis soluções para as suas e se inspire nas vitórias e soluções dele para atingir os seus objetivos.

 

Você não receberá fórmulas mágicas, nem planilhas sensacionais.

 

Todos os conceitos explicados são estímulos e ferramentas para que você crie seus próprios conceitos e encontre as melhores maneiras e caminhos para solucionar seus problemas e para liderar suas equipes.

 

Conteúdo Programático

 

Módulo 1 - A importância da apresentação

 

1.1 Apresentação do Módulo

1.2 O Começo

1.3 A importância da apresentação

1.4 Diplomas e títulos

1.5 Caminhos

1.6 Qual o seu personagem?

1.7 Derrotas que ensinam

1.8 Que tipo de profissional você quer ser?

1.9 Quiz

 

Módulo 2 - A Gestão Esportiva no Brasil hoje

 

2.1 Introdução ao módulo

2.2 As nomenclaturas utilizadas

2.3 O dirigente estatutário

2.4 Formas de comando: Pirâmide tradicional

2.5 Formas de comando: Pirâmide invertida

2.6 Formas de comando: Pirâmide compartilhada

2.7 Formas de comando: Pirâmide espelhada

2.8 Formas de comando: Pirâmide contorcida

2.9 Autonomia x Soberania

2.10 Confiança: um ativo que se entrega por inteiro

2.11 Quiz

 

Módulo 3 - Estruturação do organograma do clube 

 

3.1 Introdução ao Módulo

3.2 Departamentos de Comunicação/Marketing, Jurídico e Financeiro

3.3 Gerência de logística

3.4 Gerência de registros

3.5 Gerência de inteligência de mercado

3.6 Gerência de futebol

3.7 Gerência de ciência do esporte

3.8 Gerência técnica

3.9 O comitê de excelência em performance e ferramentas de gestão

3.10 Quiz

 

Módulo 4 - Pensamentos, Ideias e Reflexões

 

4.1 Introdução ao módulo

4.2 Erro x Crescimento

4.3 Disponibilidade ao erro

4.4 Responsabilidade equilibrada

4.5 Assuma riscos e pense positivo

4.6 Ação e reação

4.7 Quiz

 

Módulo 5 - As relações interpessoais do gestor

 

5.1 Introdução

5.2 Com a alta gestão

5.3 Com os executivos do clube

5.4 Com a imprensa

5.5 Com os Jogadores e seu entorno (empresãrios, família, amigos)

5.6 Com o treinador, sua Comissão Técnica e funcionários do clube

5.7 Com as torcidas

5.8 Com as federações e arbitragem

5.9 Quiz

 

Modulo 6 - Módulo Extra com Indicações de conteúdos complementares

 

Público-Alvo

 

Gestores que atuam na indústria do esporte

 

Estudantes de gestão, marketing, direito e outras áreas da indústria do esporte

 

Empreendedores da indústria do esporte

 

Atletas e ex-atletas que buscam entender melhor a indústria em que estão ou se preparar para a carreira após o ciclo como atletas

 

Profissionais ou estudantes das áreas de Ciência do Esporte, tais como Psicologia, Medicina, Fisioterapia, etc...

 

Árbitros e ex-árbitros

 

Agentes, assessores e representantes de atletas

 

Avogados que atuem ou queiram atuar com Direito Desportivo

 

Treinadores, auxiliares técnicos, observadores, recrutadores e outros profissionais das áreas técnicas

 

Profissionais de Marketing Esportivo

 

Apaixonados por esporte que queiram conhecer melhor a indústria e buscam atuar nesta no futuro